Test du OneXPlayer 3 : est-ce le meilleur PC de jeu portable de 2026 ?

Le célèbre testeur de produits technologiques YouTube ETA Prime a récemment pu mettre la main sur le OneXPlayer 3 et l’a salué comme l’une des consoles portables les plus puissantes actuellement sur le marché. Après de nombreux tests en conditions réelles et des comparaisons côte à côte avec le Lenovo Legion Go 2, il a fourni des arguments convaincants pour étayer sa conclusion.

Vous trouverez ci-dessous le détail de son test approfondi et pratique.

Design extérieur et qualité de fabrication

Le OneXPlayer 3 fait une excellente première impression avec sa finition en aluminium anodisé et ses effets d’éclairage RGB à trois zones. Bien que son poids de 2,1 lb en fasse l’une des consoles portables les plus lourdes du marché, il offre un compromis plus équilibré entre portabilité et performances soutenues, compte tenu de l’autonomie accrue offerte par sa batterie intégrée de grande capacité de 85 Wh, ainsi que de l’espace nécessaire au matériel haute performance et à un système de refroidissement complet.

OneXPlayer a conçu des repose-mains ergonomiques qui rendent les longues sessions de jeu étonnamment confortables. Toutes les touches sont facilement accessibles, sans avoir besoin de faire des mouvements inconfortables.

Manettes détachables — un véritable appareil 3-en-1

L’un des choix de conception les plus remarquables est son système de manettes détachables. Le tout nouveau mécanisme de verrouillage magnétique est exceptionnellement robuste : vous pouvez même soulever l’appareil entier en tenant une seule manette sans aucun jeu ni flottement. Une fois détachées, les manettes se connectent sans fil et disposent d’un grand pavé tactile central, se transformant en manette sans fil autonome capable de naviguer entièrement sur le bureau Windows.

En connectant magnétiquement le clavier accessoire optionnel au bord inférieur (qui sert également de protection d’écran et de couverture rabattable), le OneXPlayer 3 se transforme en un micro-ordinateur portable entièrement fonctionnel. Le pied intégré offre les angles d’écran idéaux pour les modes ordinateur portable et tablette.

Commandes et saisie

  • Croix directionnelle mécanique : Offre une sensation tactile nette de style arcade accompagnée d’un clic distinct — parfaite pour les jeux de combat et de plateforme.
  • Joysticks à effet Hall : Conçus pour éviter la dérive, avec des zones mortes internes et externes réglables par logiciel.
  • Gâchettes à effet Hall : Le mécanisme de verrouillage permet de basculer entre des gâchettes à micro-contact (activation instantanée de 0 à 100 %) et une course linéaire complète — un excellent choix pour les jeux de course.
  • Touches macro programmables : Comprend quatre touches macro à l’arrière, prenant pleinement en charge la réattribution personnalisée.
  • Touches de fonction dédiées : Peuvent être configurées comme les touches Xbox, Steam ou des raccourcis personnalisés.

Ports d’entrée/sortie

  • Prise audio 3,5 mm
  • Port USB 3.2 Type-A de taille standard
  • Deux ports USB-C (dont un port USB4 / Thunderbolt 4 de 40 Gbit/s)
  • Bouton d’alimentation avec reconnaissance d’empreintes digitales intégrée
  • Emplacement pour mini SSD (prise en charge d’une extension jusqu’à 2 To)
  • Emplacement pour carte MicroSD
  • Interface clavier magnétique (située sur le bord inférieur)

Écran : AMOLED 8,8 pouces 144 Hz avec prise en charge du VRR

Dans son test, ETA Prime a indiqué que cet écran AMOLED de 8,8 pouces était l’un des points forts du OneXPlayer 3. Il a souligné que ce panneau partage les mêmes spécifications que celui utilisé dans le Legion Go 2, ce qui en fait l’une des solutions d’affichage les plus performantes parmi les consoles portables x86 actuelles.

Il a également déclaré que l’inclusion de cet écran était un choix judicieux, car il avait déjà prouvé ses performances d’affichage de haute qualité sur des appareils précédents.

Fréquence de rafraîchissement et performances colorimétriques

  • Expérience visuelle fluide et sans déchirures : Il prend en charge le VRR (taux de rafraîchissement variable) de 30 Hz à 144 Hz, éliminant complètement les déchirures d’écran, même face aux titres AAA très gourmands dont les fréquences d’images fluctuent. Que ce soit pour jouer à des jeux indépendants à 120 ips ou pour maintenir environ 40 ips dans des titres AAA extrêmement exigeants, l’écran s’adapte parfaitement.
  • HDR impressionnant et haute luminosité : Grâce au panneau OLED, la luminosité de pointe de 1 100 nits offre une présentation visuelle HDR incroyablement saisissante — les scènes sombres présentent des noirs profonds et absolus, tandis que les hautes lumières sont éclatantes et visuellement percutantes.

Spécifications complètes

La version 32 Go est dotée d’une mémoire à fréquence plus élevée de 8 533 MT/s. Comme le GPU intégré Intel Arc B390, comme d’autres solutions graphiques intégrées, s’appuie sur la mémoire système comme source de bande passante VRAM, l’augmentation de la fréquence de la mémoire influe directement sur les performances du GPU.

Lorsqu’ETA Prime a testé précédemment le B390 sur des plateformes de bureau, il a utilisé de la mémoire SODIMM DDR5 5 600 pour comparer et a noté qu’une mémoire à fréquence inférieure entraînait une certaine baisse du nombre d’images par seconde, en particulier dans les scénarios à charge GPU plus élevée.

Sur la base de cette expérience de test, il estime que sur les plateformes portables, le passage de la fréquence de la mémoire de 7 467 MT/s à 8 533 MT/s peut offrir de meilleures performances en images par seconde dans certains jeux AAA limités par le GPU.

Test de référence des performances du CPU et du GPU

ETA Prime a exécuté tous les tests de référence à une enveloppe thermique (TDP) de 35 W et a effectué des tests comparatifs entre le OneXPlayer 3 et le Lenovo Legion Go 2 (alimenté par le processeur AMD Ryzen Z2 Extreme).

Comparé à la Radeon 890M intégrée au Z2 Extreme, l’Intel Arc B390 a démontré une nette avance dans les tests de performances GPU. Il prend l’avantage d’environ 98 % dans 3DMark Steel Nomad et d’environ 72 % dans Time Spy. Cet écart est très significatif dans le domaine des plateformes graphiques intégrées mobiles, reflétant une amélioration majeure des performances graphiques.

ETA Prime a également souligné les performances d’Intel XeSS Frame Generation (qui prend en charge les modes 2x, 3x et 4x). Dans certains jeux où la fréquence d’images native n’atteignait que 20 à 30 FPS, l’activation de la génération multi-images 3x a augmenté la fréquence d’images à environ 70 à 90 FPS, améliorant considérablement la fluidité. Cette fonctionnalité apporte une amélioration très perceptible de l’expérience sur la plateforme portable actuelle.

Tests de jeu en conditions réelles

Les tests de référence ne racontent qu’une partie de l’histoire. Vous trouverez ci-dessous les performances réelles du OneXPlayer 3 dans les tests de jeu en conditions réelles d’ETA Prime, couvrant divers réglages TDP allant du mode économie d’énergie aux performances maximales.

Intel XeSS Multi-Frame Generation — Une toute nouvelle avancée en matière d’expérience de performance

Dans Crimson Desert, un titre extrêmement exigeant pour le matériel, la fréquence d’images peinait initialement à atteindre environ 20 FPS lors du rendu à la résolution native. Cependant, une fois ETA Prime ayant activé la résolution super Intel XeSS 3.0 (mode Qualité) associée à la génération multi-images 3x, les performances visuelles ont fait un bond qualitatif. Il a décrit cette transformation comme absolument époustouflante : la fréquence d’images du jeu a rapidement grimpé à 70–90 FPS, offrant une expérience presque parfaitement fluide sur cet écran OLED 144 Hz à haute fréquence de rafraîchissement prenant en charge le VRR. Il estime que cette technologie redéfinit l’expérience de jeu portable, permettant aux jeux AAA très gourmands d’atteindre un niveau de fluidité sans précédent.

Comparaison des performances avec la Steam Deck

Lors des tests de Cyberpunk 2077, ETA Prime a appliqué exactement les mêmes réglages graphiques que ceux de la Steam Deck (résolution 800p, consommation de 17 W). Les résultats ont montré que le OneXPlayer 3 prenait l’avantage avec une fréquence d’images environ 36 % supérieure (environ 57 FPS contre 42–43 FPS pour la Steam Deck à 15 W).

Lorsque la consommation a été augmentée à 35 W, cet avantage s’est encore creusé. Le OneXPlayer 3 pouvait non seulement maintenir des fréquences d’images plus élevées, mais aussi faire tourner le jeu en 1200p avec les réglages moyens associés à XeSS — une expérience pratiquement irréalisable sur la Steam Deck. Dans l’ensemble, pour les joueurs qui recherchent une expérience de jeu AAA haute fidélité et souhaitent s’affranchir des compromis de performance, cet ensemble de résultats comparatifs offre un point de référence très clair et précieux.

Lors des tests d’autonomie, ETA Prime a utilisé des conditions de test uniformes, comprenant la désactivation de l’éclairage RGB, le réglage de la luminosité de l’écran à environ 50 % et la réduction de la fréquence de rafraîchissement à 60 Hz afin d’assurer la comparabilité entre les différents modes d’alimentation.

L’appareil est équipé d’une batterie de 85 Wh, ce qui en fait l’une des capacités les plus élevées parmi les consoles portables x86 actuelles.

Tout au long du processus de test, il a utilisé des outils de surveillance tels que HWiNFO pour enregistrer la consommation totale du système, estimant l’autonomie de la batterie dans différents scénarios d’utilisation en fonction des niveaux de consommation réels.

ETA Prime a souligné que pour la plupart des scénarios d’utilisation, un TDP de 17 W constitue une plage d’alimentation bien équilibrée, offrant un excellent compromis entre performances et autonomie, et capable de prendre en charge plus de 3 heures de jeu AAA.

En mode 25 W, l’appareil offre des performances plus élevées, bien que l’autonomie de la batterie soit réduite en conséquence d’environ 1 heure. Par ailleurs, le mode de performance maximale de 35 W convient mieux aux scénarios d’utilisation sur secteur ou aux situations nécessitant de brèves pointes de hautes performances.

De plus, l’appareil prend en charge un mode d’alimentation de contournement de la batterie (fonction de limitation de charge) via le OneXConsole. Cette fonctionnalité permet à l’appareil de fonctionner directement sur l’alimentation externe lorsqu’il est branché, réduisant ainsi le nombre de cycles de charge-décharge de la batterie, ce qui le rend idéal pour les scénarios d’utilisation prolongée sur place.

Système logiciel OneXConsole

ETA Prime a examiné en détail le logiciel d’accès rapide OneXConsole. Les utilisateurs peuvent faire apparaître le logiciel simplement en appuyant sur un bouton dédié sur la face avant de l’appareil. Il a noté que le logiciel a parcouru un long chemin ces dernières années et couvre désormais entièrement toutes les fonctions essentielles requises par les utilisateurs avancés. Il offre les fonctionnalités suivantes :

  • Contrôle de l’alimentation TDP : Prend en charge les réglages par curseur de 3 W à 35 W.
  • Profils de ventilation : Propose deux modes personnalisés (Silencieux / Performance) en plus d’un mode Auto.
  • Contrôle de l’éclairage RGB : Prend en charge les réglages par zone (joystick gauche, joystick droit, touche G et barre lumineuse supérieure).
  • Écran et raccourcis : Bascule entre les modes d’affichage et permet des réglages rapides de la luminosité et du volume.
  • Réattribution des touches : Prend en charge la configuration de toutes les touches de jeu, de la croix directionnelle, des touches d’épaule, des gâchettes, des touches macro arrière et des joysticks — y compris les capacités de programmation de macros.
  • Étalonnage des joysticks : Prend en charge les réglages des zones mortes internes et externes.
  • Bascule du verrouillage des gâchettes : Bascule entre le déclenchement par micro-contact (gâchette rapide) et une course linéaire complète.
  • Superposition de surveillance des performances : Affiche des données telles que les FPS, le TDP, la fréquence d’horloge du GPU et bien plus encore.
  • Configuration du gyroscope
  • Protection de la batterie : Prend en charge les limites de charge et le mode d’alimentation directe (contournement).
  • Centre de mise à jour : Prend en charge les mises à jour en ligne OTA du BIOS et du micrologiciel.

ETA Prime a ouvertement admis qu’après plusieurs générations, le logiciel était devenu extrêmement mature. Son seul souhait pour l’avenir serait de pouvoir personnaliser plus facilement les thèmes et les arrière-plans sans avoir à fouiller dans des paramètres manuels fastidieux. Cependant, en ce qui concerne les fonctionnalités quotidiennes, ses performances sont incroyablement solides et fiables.

Verdict d’ETA Prime : Redéfinir les performances du jeu portable

ETA Prime a exprimé le même sentiment au début et à la fin de sa vidéo : il s’agit probablement de l’une des consoles portables les plus puissantes actuellement sur le marché. Il maintient fermement ce jugement après de nombreux tests.

En matière de performances, l’Intel Arc G3 Extreme avec son GPU intégré B390 a affiché une nette avance sur l’AMD Z2 Extreme dans les tests GPU, son avantage étant particulièrement marqué dans les benchmarks synthétiques tels que 3DMark Steel Nomad et Time Spy.

Si vous recherchez des performances de haut niveau sans compromis, le OneXPlayer 3 se distingue comme l’un des produits les plus performants parmi les consoles portables Windows actuelles.

Si vous souhaitez en savoir plus sur la gamme complète de produits d’ONEXPLAYER adaptés aux différents scénarios de voyage et de jeu, n’hésitez pas à lire notre article : Meilleur PC portable de jeu 2026 : Guide d’achat ONEXPLAYER

Foire aux questions 

Le OneXPlayer 3 vaut-il la peine d’être acheté en remplacement d’une Steam Deck ?

Si vous privilégiez les performances brutes, le OneXPlayer 3 présente un avantage net dans les jeux AAA très gourmands. Lors des tests, Cyberpunk 2077 a pu fonctionner en résolution 1200p avec les réglages moyens et le mode Qualité de XeSS activé — des configurations qui se situent généralement bien au-delà des limites de performance natives de la Steam Deck.

Comment le OneXPlayer 3 se compare-t-il au Lenovo Legion Go 2 ?

Les deux appareils utilisent exactement le même écran AMOLED de 8,8 pouces. La différence fondamentale réside dans le processeur : à un TDP de 35 W, le GPU intégré (iGPU) B390 de l’Intel Arc G3 Extreme obtient un score supérieur de 97,9 % dans 3DMark Steel Nomad et de 71,9 % dans Time Spy par rapport à la Radeon 890M du Legion Go 2. En termes de performances multicœurs du CPU, le G3 Extreme prend également l’avantage de 22,3 %, grâce à son architecture à 14 cœurs.

Quelle est l’autonomie du OneXPlayer 3 ?

Équipé d’une énorme batterie de 85 Wh (watt-heure), il offre environ 10 heures d’autonomie en jouant à des jeux indépendants ou occasionnels à un TDP de 5 W, environ 3 heures et 25 minutes en jouant à des titres AAA à un TDP de 17 W, et environ 1 heure et 45 minutes sous une alimentation complète de 35 W.

Le OneXPlayer 3 prend-il en charge les cartes graphiques externes (eGPU) ?

Oui. Il est équipé d’un port USB4 / Thunderbolt 4 (bande passante de 40 Gbit/s) qui prend pleinement en charge les stations d’accueil pour cartes graphiques externes. Lorsqu’il est utilisé à domicile, il peut instantanément se transformer en une puissante station de jeu de bureau.

Peut-on augmenter le stockage du OneXPlayer 3 ?

Oui. En plus du disque SSD M.2 2280 préinstallé, l’appareil dispose d’un emplacement d’extension Mini SSD dédié supplémentaire (prenant en charge jusqu’à 2 To), tout en prenant en charge l’extension par carte MicroSD. Vous pouvez acheter des disques d’extension directement sur la boutique officielle OneXPlayer pour augmenter votre capacité de stockage.

Qu’est-ce que la technologie Intel XeSS Multi-Frame Generation ?

XeSS Multi-Frame Generation est la technologie d’interpolation d’images basée sur l’IA d’Intel, qui peut générer 2, 3 ou 4 images supplémentaires entre chaque image réellement rendue. Sur le GPU intégré Arc B390, l’activation de la génération multi-images 3x peut tripler les fréquences d’images des titres pris en charge tels que Crimson Desert, transformant une expérience qui se situait initialement à seulement 20–30 FPS en une expérience parfaitement fluide à plus de 60 FPS.

 

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