TDP-Showdown: Kann das Kühlsystem des OneXPlayer APEX die gleiche Spitzenleistung wie der Super X Laptop aufrechterhalten?
Zwei Geräte können einen gemeinsamen Prozessor nutzen und sich dennoch unter Last völlig unterschiedlich verhalten. Das ist der interessante Aspekt, wenn derselbe Ryzen AI Max+ 395 Chip in ein 8-Zoll-Handheld und ein 14-Zoll-Tablet eingebaut wird: identisches Silizium, identische Taktraten auf dem Papier, aber sehr unterschiedliche Mengen an Metall und Luftstrom um ihn herum.
Der gleiche Chip, zwei verschiedene Gehäuse
Sowohl der APEX als auch der Super X bieten den Ryzen AI Max+ 395 in luftgekühlter Form mit derselben Leistung von 80 W Dauerleistung und 100 W für kurze Spitzenlasten. Beide können mit einem optionalen Frost Bay-Modul auf eine wassergekühlte Konfiguration mit bis zu 120 W aufgerüstet werden. Auf dem Datenblatt sehen die beiden identisch aus. In der Praxis hängt die thermische Leistung jedoch nie nur vom Chip ab, sondern davon, wie viel Oberfläche und Luftstrom ihn umgeben – und genau hier unterscheiden sich die beiden Gehäuse deutlich.
| Spezifikation | APEX | Super X |
|---|---|---|
| Gehäuse | 8-Zoll-Handheld, 698 g | 14-Zoll-Tablet, ~1,3 kg |
| Luftgekühlte TDP | 80 W Dauerleistung / 100 W kurzzeitig | 80 W Dauerleistung (gleiche Angabe) |
| Wassergekühlte TDP | Bis zu 120 W | Bis zu 120 W |
| Kühlhardware | Doppelventilator, vier Kupfer-Heatpipes | Doppelventilator bis zu 8600 U/min, doppelte Kupfer-Vapor-Chamber |
Warum die Gehäusegröße bei identischer TDP dennoch wichtig ist
Eine Angabe von 80 W auf dem Papier sagt nichts darüber aus, wie lange ein Gerät diesen Wert halten kann, bevor die Taktraten zu sinken beginnen. Das größere 14-Zoll-Gehäuse des Super X bietet schlichtweg mehr Oberfläche zur passiven Wärmeableitung. Sein Doppelventilator-System mit bis zu 8600 U/min und Kupfer-Vapor-Chamber-Design verfügt zudem über mehr physischen Raum zur Luftzirkulation, als das kompakte Layout des APEX mit zwei Ventilatoren und vier Heatpipes in einem 8-Zoll-Gehäuse bieten kann. Keines der Kühlsysteme ist schlechter, sie müssen unterschiedlichen Einschränkungen gerecht werden: Der APEX muss in eine Hand passen, der Super X nicht.

In der Praxis bedeutet dies, dass bei gleichem TDP-Zielwert eine längere Session beim Super X eher stabilere Taktraten beibehält, einfach weil der gleiche Chip von mehr thermischer Masse und Luftstrom umgeben ist. Der APEX gleicht dies durch ein kürzeres, aber höheres 100-W-Spitzenlastfenster für anspruchsvolle Szenen aus und pendelt sich anschließend wieder bei seinen 80 W Dauerleistung ein. Diese Strategie eignet sich für ein Handheld, das häufiger in kürzeren Sessions gespielt wird als ein Tablet, das über mehrere Stunden hinweg produktives Arbeiten und Spielen kombiniert.
Wie die Wasserkühlung die Bedingungen für beide verändert
Sobald das Frost Bay ins Spiel kommt, verschiebt sich der Fokus von der Gehäusegröße auf die Verkabelung. Sowohl der APEX als auch der Super X können dieselbe externe Frost Bay-Wasserkühlungs-Einheit aufnehmen und erreichen nach dem Anschluss eine Leistung von bis zu 120 W. Wichtig ist jedoch ein entscheidender Vorbehalt, der klar benannt werden sollte, anstatt ihn zu beschönigen: „Bis zu 120 W“ beschreibt eine Obergrenze unter idealen Bedingungen und nicht einen Wert, den eines der beiden Geräte dauerhaft halten kann. Nutzerberichte deuten darauf hin, dass das Halten von vollen 120 W über längere Zeit selbst mit angeschlossener Wasserkühlung tatsächlich schwierig ist. Genau deshalb verwenden die offiziellen Spezifikationen den Begriff „bis zu“ statt eine dauerhafte Leistung von 120 W anzugeben.
Mit angeschlossenem Frost Bay wird der herausnehmbare Akku bei beiden Geräten durch eine direkte GaN-Aufladung über den Wasserkühlungsanschluss ersetzt – ein sinnvoller Kompromiss, da wassergekühlte Sessions mit hoher TDP ohnehin an eine Steckdose gebunden sind.
Die Entscheidung nach der Art und Weise, wie Sie tatsächlich spielen
Wenn Ihre Sessions kürzer sind und Ihnen Mobilität wichtiger ist als absoluter thermischer Spielraum, eignen sich die kompakte Bauform des APEX und sein 100-W-Spitzenlastfenster für kurze, intensive Gaming-Sessions. Wenn Sie längere Sessions spielen, insbesondere solche, bei denen Sie produktives Arbeiten und Gaming in einem Rutsch kombinieren, ist es beim Super X mit seinem größeren Gehäuse und der größeren Kühlfläche wahrscheinlicher, dass die Taktraten über die gesamte Dauer stabil bleiben.
Fazit
Derselbe Chip, dieselben offiziellen TDP-Werte, aber ein wirklich unterschiedliches Verhalten in der Praxis. Die Größe des Super X verschafft ihm einen Vorteil bei der thermischen Reserve für dauerhafte, längere Sessions, während der APEX einen Teil dieser Reserve für ein Formfaktor opfert, der in eine Hand passt. Keines der beiden ist die falsche Wahl, sie sind für unterschiedliche Sessionlängen konzipiert. Die vollständigen Spezifikationen für den ONEXPLAYER APEX und den ONEXPLAYER Super X sind im offiziellen Store verfügbar.
FAQ
Können Windows-Handhelds und -Tablets wirklich anspruchsvolle AAA-Spiele spielen?
Ja. Sowohl der APEX als auch der Super X verfügen über die Hardwareleistung, um anspruchsvolle Titel wie Black Myth: Wukong und Cyberpunk 2077 mit flüssigen Bildraten auszuführen.
Wie lange kann ein ONEXPLAYER-Gerät mit einer vollen Ladung laufen?
Rechnen Sie mit etwa 3 Stunden kontinuierlichem, anspruchsvollem Gaming bei höheren TDP-Einstellungen. Bei weniger anspruchsvollen Spielen oder einer reduzierten Leistungszielvorgabe können es 4 bis 6 Stunden oder mehr sein.
Unterstützen ONEXPLAYER-Geräte externe Monitore oder eGPU-Docks?
Ja, beide Geräte verfügen über ein voll funktionsfähiges USB4 für externe Displays und eGPU-Docks wie das ONEXGPU 2.
Ist die Hardware von ONEXPLAYER zuverlässig?
ONEXPLAYER-Geräte werden in einer streng kontrollierten, vollständig verwalteten Produktionskette mit einheitlicher Qualitätskontrolle gefertigt und durch eine einjährige Garantie im offiziellen Store abgesichert.
Die angegebenen Preise können sich ändern; aktuelle Preise finden Sie im offiziellen ONEXPLAYER-Store.