ジョイスティック - ONEXPLAYERの誇り

コンソールプレイヤーは、コントローラーやジョイスティックに関して、常に改善されたゲーム体験を求めています。本日、ONEXPLAYER チームがジョイスティック テクノロジーで成し遂げた画期的な進歩についてのブログ投稿を ONEXPLAYER ファンの皆様と共有できることを嬉しく思います。

1. アルゴリズムの画期的な進歩

ONEXPLAYER チームは、アルゴリズムの最適化を通じてジョイスティック テクノロジーを大幅に進歩させました。これにより、ジョイスティックのデッドゾーンが減少し、ジョイスティックの反応性と正確さが向上しました。 mini Pro や今後の ONEXPLAYER 2 などの最新の ONEXPLAYER デバイスにはデッド ゾーンがまったくなく、毎回0.00002に戻る数値変化フィードバックが特徴で、より規則的で正確な円が得られます。さらに、円エッジの平均エラー率は次のようになります。 0.1%で外側の円には余分な部分がほとんどありません。

他のブランドと比較すると、ONEXPLAYER 2 ジョイスティックは接線円テストで際立っており、ONEXPLAYER ジョイスティックと他の 1 つのジョイスティックだけが完全な円を生成することを示しています。 ONEXPLAYER ジョイスティックとこの競合他社のジョイスティックにはほとんど割礼がありませんが、他のいくつかの競合他社のジョイスティックには多少の割礼があります。

さらに、ONEXPLAYER ジョイスティックは、わずかに動かすと値が変化するため、中央のデッド ゾーンなしのテストでも優れています。正規化テストでは、ONEXPLAYER ジョイスティックの各動作後の正規化値は 0.00002 ですが、他の競合他社のジョイスティックの正規化値は毎回変化します。

ワンエクスプレイヤー

バビタン

XBOXハンドル

フライスマートタコ

ソー

2. 2 つの重要な値

ゲーム体験に大きな影響を与える 2 つの重要な値は、応答時間とリフレッシュ レートです。応答時間が短いということは、指からジョイスティック、そしてゲームまでの応答速度が速くなるということです。 OneXPlayer ジョイスティックのテスト後の応答時間は 0.1 ミリ秒でした。リフレッシュ レートが高いほど、ゲーム内でジョイスティックを動かしたときの照準操作がより正確かつスムーズになります。 OneXPlayer ジョイスティックのリフレッシュ レートは 500 Hz と業界トップレベルです。

3. ジョイスティック用に特別に開発された自動キャリブレーションプログラム

高度なアルゴリズムを使用してジョイスティックのドリフトを防止し、サードパーティ製アプリケーションによる調整の必要性を排除し、ユーザーにとってよりシームレスで信頼性の高いエクスペリエンスを実現します。

4. ロッカータイプの選択

私たちは率先してデュアル ジョイスティックのオプションを提供しました。当初は ALPS ポテンショメータ ジョイスティックのみをサポートしていましたが、ホール ジョイスティックのオプションも追加されました。この成果は、さまざまなジョイスティック タイプに適合するプログラム アルゴリズムを開発する当社の研究開発チームの多大な努力の結果であり、デッド ゾーンなし、同じ感度と精度、自動キャリブレーションなど、両方のタイプで一貫したエクスペリエンスを保証します。これにより、ユーザーは自分の手の感触や好みに最適なジョイスティックを選択することができます。

要約すれば

PC ゲームや携帯ゲーム機のプレイヤーは通常、より経験豊富で熱心です。ゲーマーのニーズを満たすためには、製品の細部を継続的に改善し、洗練させることが重要です。私たちは今後も細部を完成させ、より良い ONEXPLAYER をお届けしていきます。

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