ハンドヘルド PC ゲームの未来: OneXPlayer VP が将来の計画、Steam Deck の影響などを明らかに

ハンドヘルド PC 市場にとって、ここ数か月はめまぐるしいものでした。かつては少数の競合他社が提供するニッチな製品セグメントでしたが、ゲーム大手の Valve が独自のハンドヘルド PC をリリースすると発表したことで、その扉は大きく開かれました。 スチームデッキ。しかし、この分野で何年も静かに技術を磨き続けている企業の 1 つが、 OneXPlayer は、市場で最小の PC ハンドヘルドの 1 つである OneXPlayer Mini を最近リリースしました。 OneXPlayer の副社長である Jason Zeng に、業界や急成長する PC ハンドヘルド市場などについて独占インタビューする機会がありました。

OneXPlayer の起源

当社の強力な研究開発チームにより、ラップトップレベルのコンポーネントを他の機器よりも一歩先にハンドヘルド機器に組み込むことができ、デバイスのパフォーマンスが向上するように設計されました。

Zeng 氏が説明するように、企業としての OneXPlayer の起源は、親会社である One-Netbook という別のブランドにありました。 「当社にはミニノートブックの分野で長年の研究開発と製造の経験があり、数世代にわたってミニビジネス PC の発売に成功してきました。」 1 台のネットブック は現在第 4 世代となり、次のようなブランドとコラボレーションしています。 機動戦士ガンダム

これらのデバイスは、ラップトップに相当するスペックを、信じられないほど小さな持ち運び可能なパッケージに詰め込んでおり、これによってゲーム専用ブランドの構築を検討する際に有利なスタートを切れた可能性があると Zeng 氏は述べています。 「当社の強力な研究開発チームのおかげで、ラップトップレベルのコンポーネントを他の機器に先駆けてハンドヘルド機器に組み込むことができ、デバイスのパフォーマンスが向上するように設計できました。」

Zeng 氏はさらに、OneXPlayer が「LPDDR4X 高周波メモリ、2.5K Ultra-HD IPS スクリーン、PCIe SSD、WiFi6」など、このフォームファクターにおけるいくつかのテクノロジーの先駆者であると主張しています。これは、これらのハイエンドコンポーネントを信じられないほど小さなサイズに効果的に詰め込むことができる研究開発チームの才能のおかげです。

OneXPlayer2

デバイスの感触は、本格的な PC を手に持ったときに最も重要な要素の 1 つであり、OneXPlayer のチームもそれに特別な注意を払っています。 Zeng 氏は、「OneXPlayer は人間工学に基づいてうまく設計されていると自負しています」とコメントし、続けて次のようにコメントしました。コントロールのレイアウト…'

シリコンとスチールの歌

OneXPlayer3

OneXPlayer は、製品ラインナップに関して Intel と AMD の両方と協力してきましたが、重要な点の 1 つは市場の変化であり、「統合された」グラフィックスが大幅に向上しようとしています。 AMDのレンブラントAPU 優れたパフォーマンスを提供し、インテルは独自のディスクリートを発売したばかりです。 アークアルケミスト さらなるポータブルパフォーマンスを約束する製品です。

Zeng は、利用可能な SKU の不足に迅速に対処します。 レンブラント プロセッサー: 「私たちは AMD と長年にわたって革新的なパートナーシップを築いてきました。 AMD-Ryzen 6000 は優れたパフォーマンスを備えた CPU であり、将来的にはこの CPU に関する研究開発をさらに行う予定です。」これらの Rembrandt CPU がまだ非常に新しいことを考えると、起動するまでに適切なスペックの向上が期待でき、できれば PC ゲームのパフォーマンスがさらに向上することが期待できます。

ただし、ディスクリート グラフィックス カードをスモール フォーム ファクタに統合したいと考えている場合は、短期的には別の場所を検討する必要があるかもしれません。専用グラフィックスカードの可能性について尋ねると、Zeng氏はすぐに、専用カードは小型コンソールには収まらないかもしれないが、「研究開発チームはいくつかの注目デバイスの探索に取り組んでいる」と答えた。したがって、OneXPlayer の将来には、専用グラフィックス カードを搭載しようとするデバイスが登場する可能性がありますが、そのフォーム ファクターで専用グラフィックス カードを使用する場合の熱影響に対処するという課題は、大きな課題となる可能性があります。

スチームデッキのバッテリー寿命

OneXPlayer には幽霊が迫っており、その名は GPD のような成熟したブランドとの激しい競争となっています。 AYANEO 、Valve、そして新参者のAnbernic。しかし、Jason Zeng 氏が次のようにコメントしているように、今後の市場の飽和によって段階的に変化することはないようです。「市場に出ているすべての製品には独自のポジショニングがあります。私たちは、OneXPlayer の優れた設計の人間工学を誇りに思っています。」 OneXplayer が長時間のゲーム セッションでの快適性を確保するためにコントロール パッドの輪郭をどのように形作っているかを比較すると、この言葉は特に真実に聞こえます。

しかし、市場が飽和しているにもかかわらず、Valve はソフトウェア、ハードウェアの知識、そして多くの人が躊躇するであろう比較的高額な参加費を補うための膨大な資金を使って急襲し、市場を混乱させました。競合他社が同様の仕様で劇的に安い価格帯の製品を提供しており、すべての競合他社を下回っているため、注文が履行されるのは 2022 年末になってしまいました。しかし、Zeng 氏にとって、Valve は業界にチャンスを与えました。

[PC] ハンドヘルド コンソールの分野の各プレーヤーはそれぞれの強みを発揮しようとしているため、私は市場の競争に対して「アンダーカット」ではなく「プロモーション」という言葉を使いたいと思っています。

OneXPlayer は決して安いマシンではなく、最も安い SKU は 999 ドル、OneXPlayer Mini は 1249 ドルです。ライバルのAyaneoは、市場の同様のセグメントで価格設定されており、ほとんど同じ機能を提供します。しかし、Zeng 氏は、「OneXPlayer は、その仕様を考慮すると妥当な価格設定である」とコメントしており、特にデバイスのフォームファクターと、デバイスを小型化することでどのように小型化できるかを考慮すると、これには問題はありません。もっと高い

ただし、物語は実際にはハードウェアで始まりハードウェアで終わることはありません。価格設定には、販売後のサポートなどのその他の追加運用コストも考慮する必要があり、OneXPlayer は会社の成熟に合わせて積極的に改善したいと考えています。

Zeng 氏は、Valve がこのデバイスでどのようにして成功を収めたかについての立場を示し、Valve の市場を破壊するマシンについての意見を共有し続けました。 「Steam Deck は、蓄積された資産を活用し、ポータブル ゲームの分野に世間の注目を集めることに成功した、非常に影響力のある製品です。私たちは Steam Deck の功績を心から祝福し、競争力を高めるために引き続き努力していきます。」

しかし、Steam デッキがハンドヘルド デバイスの価格設定と市場での配置に与える影響はそれだけではありません。バルブの SteamOS また、徹底した対策のおかげで、Windows がこれらのデバイスの多くでデフォルトの OS にならない可能性があることも明らかになりました。 プロトン 勢いを増すサポート。

ハンドヘルド PC ゲームの未来

OneXPlayer1

私たちは既存の強みを維持したいと考えており、ローエンドの携帯ゲーム機の計画は今のところありません。

しかし、成長の機が熟しているのはハイエンド携帯端末市場だけではありません。過去 2 年間、ローエンド エミュレーションに重点を置いた携帯端末の急増が見られました。  最近レビューしたMiyoo Mini 。 Anbernic などのこの分野で多作な企業は、OneXPlayer などと競争するために事業を拡大しているため、Jason Zeng 氏に質問を投げかけました。彼は次のようにコメントしました。今すぐローエンドの携帯ゲーム機の計画を立ててください。」

これは賢明な決断だと思われます。なぜなら、これらのデバイスの多くがベースにしているテクノロジーは、OneXPlayer が得意とする技術とは程遠いものであり、X86 最適化から ARM ベースのプロセッサ調達への移行は、ビジネスにとってさらなる課題となる可能性があるからです。それは従来の「PC」開発にすでに浸透しています。

現時点では、ハンドヘルド PC 業界で革新的な製品を積極的に開発し続ける OneXPlayer の未来は明るいです。 Steam Deck の主流の浸透のおかげで、これまで以上に製品分野に注目が集まっているため、Valve のデバイスが長期にわたって在庫切れとなり、購入者が代替品を探しており、OneXPlayer が主要なデバイスの 1 つとなっている今、OneXPlayer は恩恵の一部を享受できるかもしれません。その中のライバルたち。

ハンドヘルド PC ゲームには、小さなフォームファクターでシリコンに期待できるものの限界を押し広げてきた長い歴史があり、Zeng 氏は OneXPlayer と業界全体の明るい未来を思い描いており、そこではより「多様化したスタイルと美学」が見込まれています。業界向けのデザイン」を採用し、オペレーティング システムの使いやすさを向上させ、チップ​​の高度化に伴ってパフォーマンスを向上させています。

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