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ONEXPLAYER 3 vs. X2 Air: Vergleich von 8,8- und 10,95-Zoll-3-in-1-Geräten
Zwei Zoll Diagonale klingen nach einem geringen Unterschied, bis sie darüber entscheiden, wofür ein Gerät eigentlich gedacht ist. Das eine Gehäuse passt in die Jackentasche. Das andere braucht eine Tasche, bietet dafür aber eine größere Tastatur, eine größere Batterie und einen Chip, der auf eine andere Art von Gaming-Sessions abgestimmt ist. ONEXPLAYER 3 und X2 Air liegen genau auf beiden Seiten dieser Trennlinie. Gleiches... -
Kann ein Handheld-Gaming-Gerät lokale KI ausführen? Das Produktivitätspotenzial des X2 Mini Pro
Lokal ein Sprachmodell auszuführen bedeutete früher, einen Desktop-PC mit einer dedizierten GPU und genügend VRAM zu besitzen, um die Modellgewichte zu speichern. Diese Anforderung machte „KI auf eigener Hardware“ für alles, was man mit sich herumtragen konnte, unerreichbar. Der Engpass war dabei nie wirklich die Rechenleistung, sondern der Speicher – und genau hier setzt ein Handheld wie der X2 Mini Pro mit einem anderen... -
Von spezialisierten Handhelds zu mobilen Workstations: Das ONEXPLAYER Tier-2-Portfolio
Drei Geräte, ein zugrunde liegendes Konzept: eine wirklich hochbandbreitige, einheitliche Speicherarchitektur in ein Gehäuse packen, das klein genug zum Mitnehmen ist, und den Formfaktor darüber entscheiden lassen, wofür das Gerät eigentlich gedacht ist. APEX bleibt ein Handheld. Super X und Super V werden zu Tablets. Alle drei folgen derselben Logik, auch wenn sich ihre Zielgruppen unterscheiden. APEX: der Handheld, der um eine Kühlungsentscheidung herumgebaut... -
Für wen ist das ONEXPLAYER 3 geeignet? Kaufberatung für fünf Nutzertypen
Nicht jeder, der ein High-End-Windows-Handheld kauft, hat die gleichen Erwartungen daran. Manche jagen höheren Bildraten. Manche wollen einen zweiten Laptop, der in eine Jackentasche passt. Manche wollen einfach den neuesten Chip, bevor ihn alle anderen haben. Ein einziges Datenblatt beantwortet all diese Fragen je nach Leser unterschiedlich. Der Bildraten-Jäger Wenn die entscheidende Frage „Wie schnell?“ lautet, ist der wichtigste Wert der Sprung bei der... -
Was OLED + 144Hz wirklich verändert: Das X2 Mini Pro Display erklärt
Ein Handheld-Bildschirm befindet sich stundenlang nur wenige Zentimeter von Ihrem Gesicht entfernt. Jede Entscheidung der Ingenieure bezüglich des Panels zeigt sich sofort, zum Guten wie zum Schlechten. Zwei Begriffe werden derzeit im Marketing für Handheld-Gaming-Konsolen häufig genannt: OLED und 144 Hz. Keiner davon bedeutet allein viel. Zusammen, in einem Gerät, das speziell für sie entwickelt wurde, verändern sie das Gefühl, wie sich ein Handheld... -
Super X vs. Super V: Die Strategien von AMD und Intel für mobile Workstations im Vergleich
Zwei Chiphersteller können auf dasselbe Ziel hinarbeiten – eine wirklich leistungsfähige mobile KI-Workstation in Tabletform – und dennoch völlig unterschiedliche Wege einschlagen. Legt man den Super X und den Super V nebeneinander, vergleicht man nicht wirklich zwei Produkte, sondern die konkurrierenden Wetten von AMD und Intel darüber, wohin die mobile KI-Rechenleistung in Zukunft geht. Gemeinsames Gehäuse, darunter eine bewusste Abweichung Sowohl der Super X... -
Warum der ONEXPLAYER 3 eine neue Art von 3-in-1-Gaming-Handheld ist
Das erste Gerät auf Basis einer neuen Chip-Plattform zu sein, ist ein echter Unterschied, keine Marketing-Fußnote. Es bedeutet, dass die technischen Entscheidungen nicht aus dem Handbuch einer Vorgängergeneration kopiert wurden, sondern von Grund auf neu für einen Siliziumchip getroffen wurden, den noch niemand sonst auf den Markt gebracht hatte. Das ist die Position, die der ONEXPLAYER 3 als erstes Handheld auf Basis von Intels... -
Warum ist der ONEXPLAYER X1 Pro der ultimative 3-in-1-Gaming-Handheld?
Viele Geräte versprechen, drei Dinge zu können. Weniger davon verpflichten sich tatsächlich zu allen drei, ohne im Stillen nur in einem Bereich wirklich stark zu sein. Die Argumente des X1 Pro für den Titel „definitiv“ stützen sich nicht auf eine einzelne Spezifikation, sondern darauf, wie vollständig jeder seiner drei Modi – Handheld, Tablet und Laptop – für sich allein bestehen kann, anstatt nur als... -
Der weltweit erste flüssigkeitsgekühlte Handheld: Die Entwicklungsgeschichte des OneXPlayer
Einen Wasserkreislauf in einem Gerät zu verbauen, das mit zwei Händen gehalten werden soll, klingt wie eine Lösung, die nach einem Problem sucht, bis man versucht, 120 Watt aus einem Chip zu pressen, der klein genug ist, um in der Handfläche zu liegen. Genau hier stießen die Ingenieure von ONEXPLAYER bei der Entwicklung des APEX an ihre Grenzen – und das war der Grund,... -
TDP-Showdown: Kann das Kühlsystem des OneXPlayer APEX die gleiche Spitzenleistung wie der Super X Laptop aufrechterhalten?
Zwei Geräte können einen gemeinsamen Prozessor nutzen und sich dennoch unter Last völlig unterschiedlich verhalten. Das ist der interessante Aspekt, wenn derselbe Ryzen AI Max+ 395 Chip in ein 8-Zoll-Handheld und ein 14-Zoll-Tablet eingebaut wird: identisches Silizium, identische Taktraten auf dem Papier, aber sehr unterschiedliche Mengen an Metall und Luftstrom um ihn herum. Der gleiche Chip, zwei verschiedene Gehäuse Sowohl der APEX als auch...









